일반 정보 | Radeon HD 6310 | GeForce 315M |
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출시 | Q3 2012 | Q2 2011 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | AMD | NVIDIA |
메모리 | 512 MB 0 % | |
코어 클럭 | 492 MHz 18.8 % | 606 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 3.3 |
열 설계 전력(TDP) | 45 W 0 % | 14 W 68.9 % |
성능 | Radeon HD 6310 | GeForce 315M |
종합 점수 | 5613 0 % | 5450 2.9 % |
미래의 증거 | 21 % 0 % | 13 % 38.1 % |
벤치마크 점수 | 315 0 % | 297 5.7 % |
2D 벤치마크 점수 | 35.9 2.4 % | 36.8 0 % |
평균 DirectX 성능 | 1.2 FPS 0.7 % | 1.2 FPS 0 % |
DirectX 9 성능 | 4 FPS 20.6 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 10 성능 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 11 성능 | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 성능 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 69.1 작업/s 0 % | 0 작업/s 100 % |
Radeon HD 6310, GeForce 315M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | Radeon HD 6310 | GeForce 315M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 7.1 FPS | 6.9 FPS |
높은 설정 | 12.7 FPS | 12.4 FPS |
중간 설정 | 15.3 FPS | 14.8 FPS |
낮은 설정 | 21.4 FPS | 20.8 FPS |
차이점 | 0 % | 2.7 % |
Radeon HD 6310, GeForce 315M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6310 | GeForce 315M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 6.9 FPS | 6.6 FPS |
높은 설정 | 12.5 FPS | 12.0 FPS |
중간 설정 | 15.0 FPS | 14.4 FPS |
낮은 설정 | 20.9 FPS | 20.1 FPS |
차이점 | 0 % | 4 % |