Informazioni generali | Radeon HD 6310 | GeForce 315M |
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Lanciato | Q3 2012 | Q2 2011 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 512 MB 0 % | |
Orologio principale | 492 MHz 18,8 % | 606 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 45 W 0 % | 14 W 68,9 % |
Prestazione | Radeon HD 6310 | GeForce 315M |
Punteggio totale | 5613 0 % | 5450 2,9 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 13 % 38,1 % |
Punteggio di riferimento | 315 0 % | 297 5,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 35.9 2,4 % | 36.8 0 % |
Media DirectX Prestazione | 1.2 FPS 0,7 % | 1.2 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 4 FPS 20,6 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 11 Prestazione | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 69.1 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon HD 6310, GeForce 315M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon HD 6310 | GeForce 315M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 7.1 FPS | 6.9 FPS |
Impostazioni alte | 12.7 FPS | 12.4 FPS |
Impostazioni medie | 15.3 FPS | 14.8 FPS |
Impostazioni basse | 21.4 FPS | 20.8 FPS |
Differenza | 0 % | 2,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon HD 6310, GeForce 315M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6310 | GeForce 315M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 6.9 FPS | 6.6 FPS |
Impostazioni alte | 12.5 FPS | 12.0 FPS |
Impostazioni medie | 15.0 FPS | 14.4 FPS |
Impostazioni basse | 20.9 FPS | 20.1 FPS |
Differenza | 0 % | 4 % |