Allgemeine Information | GeForce G 103M | Radeon X1300 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2009 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
Kerntakt | 640 MHz 0 % | 450 MHz 29,7 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2 |
Leistung | GeForce G 103M | Radeon X1300 |
Gesamtpunktzahl | 4034 0 % | 3870 4,1 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Benchmark-Score | 163 0 % | 150 8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 33.8 85,8 % | 237 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 0.5 FPS 0 % | 0.4 FPS 13 % |
DirectX 9 Leistung | 2 FPS 0 % | 0.6 FPS 67,9 % |
DirectX 10 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.5 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.2 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 35.6 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce G 103M, Radeon X1300.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce G 103M | Radeon X1300 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 5.2 FPS | 5.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 9.4 FPS | 9.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 11.3 FPS | 10.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 15.9 FPS | 15.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce G 103M, Radeon X1300.
Grand Theft Auto V | GeForce G 103M | Radeon X1300 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 4.6 FPS | 4.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 8.2 FPS | 7.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 9.9 FPS | 9.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 13.9 FPS | 13.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,2 % |