Informazioni generali | GeForce G 103M | Radeon X1300 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q3 2009 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
Orologio principale | 640 MHz 0 % | 450 MHz 29,7 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2 |
Prestazione | GeForce G 103M | Radeon X1300 |
Punteggio totale | 4034 0 % | 3870 4,1 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Punteggio di riferimento | 163 0 % | 150 8 % |
Punteggio benchmark 2D | 33.8 85,8 % | 237 0 % |
Media DirectX Prestazione | 0.5 FPS 0 % | 0.4 FPS 13 % |
DirectX 9 Prestazione | 2 FPS 0 % | 0.6 FPS 67,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.5 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.2 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 35.6 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce G 103M, Radeon X1300.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce G 103M | Radeon X1300 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 5.2 FPS | 5.0 FPS |
Impostazioni alte | 9.4 FPS | 9.1 FPS |
Impostazioni medie | 11.3 FPS | 10.9 FPS |
Impostazioni basse | 15.9 FPS | 15.3 FPS |
Differenza | 0 % | 3,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce G 103M, Radeon X1300.
Grand Theft Auto V | GeForce G 103M | Radeon X1300 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 4.6 FPS | 4.4 FPS |
Impostazioni alte | 8.2 FPS | 7.9 FPS |
Impostazioni medie | 9.9 FPS | 9.5 FPS |
Impostazioni basse | 13.9 FPS | 13.3 FPS |
Differenza | 0 % | 4,2 % |