一般情報 | GeForce G 103M | Radeon X1300 |
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発売 | Q3 2012 | Q3 2009 |
で使われる | Mobile | Desktop |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
コアクロック | 640 MHz 0 % | 450 MHz 29.7 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 2 |
パフォーマンス | GeForce G 103M | Radeon X1300 |
総合評点 | 4034 0 % | 3870 4.1 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 1 % 95.2 % |
ベンチマークスコア | 163 0 % | 150 8 % |
2D ベンチマーク スコア | 33.8 85.8 % | 237 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 0.5 FPS 0 % | 0.4 FPS 13 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 0.6 FPS 67.9 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 0.5 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 0.2 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s 100 % | 35.6 オペレーション/s 0 % |
GeForce G 103M, Radeon X1300 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce G 103M | Radeon X1300 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 5.2 FPS | 5.0 FPS |
高設定 | 9.4 FPS | 9.1 FPS |
中程度の設定 | 11.3 FPS | 10.9 FPS |
低設定 | 15.9 FPS | 15.3 FPS |
違い | 0 % | 3.7 % |
GeForce G 103M, Radeon X1300 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce G 103M | Radeon X1300 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 4.6 FPS | 4.4 FPS |
高設定 | 8.2 FPS | 7.9 FPS |
中程度の設定 | 9.9 FPS | 9.5 FPS |
低設定 | 13.9 FPS | 13.3 FPS |
違い | 0 % | 4.2 % |