Allgemeine Information | GeForce GTS 250 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Kerntakt | 738 MHz 0 % | 650 MHz 11,9 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 135 W 10 % |
Leistung | GeForce GTS 250 | GeForce 8800 GTS 512 |
Gesamtpunktzahl | 12461 0 % | 12114 2,8 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 1553 0 % | 1468 5,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 58.5 24,4 % | 77.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.3 FPS 0 % | 5.7 FPS 9,2 % |
DirectX 9 Leistung | 23.2 FPS 0 % | 20.9 FPS 10 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0,1 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTS 250, GeForce 8800 GTS 512.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTS 250 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 17.5 FPS | 16.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 31.6 FPS | 30.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 37.9 FPS | 36.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 53.1 FPS | 51.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTS 250, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 250 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.9 FPS | 18.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 34.1 FPS | 33.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.9 FPS | 39.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 57.3 FPS | 55.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,3 % |