一般情報 | GeForce GTS 250 | GeForce 8800 GTS 512 |
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発売 | Q3 2012 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
コアクロック | 738 MHz 0 % | 650 MHz 11.9 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 150 W 0 % | 135 W 10 % |
パフォーマンス | GeForce GTS 250 | GeForce 8800 GTS 512 |
総合評点 | 12469 0 % | 12112 2.9 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
ベンチマークスコア | 1555 0 % | 1467 5.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 59.9 22.2 % | 77.1 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 6.3 FPS 0 % | 5.7 FPS 9.3 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 23.2 FPS 0 % | 20.9 FPS 10.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s NaN % | 0 オペレーション/s NaN % |
GeForce GTS 250, GeForce 8800 GTS 512 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTS 250 | GeForce 8800 GTS 512 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 17.6 FPS | 16.9 FPS |
高設定 | 31.8 FPS | 30.5 FPS |
中程度の設定 | 38.1 FPS | 36.6 FPS |
低設定 | 53.3 FPS | 51.2 FPS |
違い | 0 % | 4 % |
GeForce GTS 250, GeForce 8800 GTS 512 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 250 | GeForce 8800 GTS 512 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 19.1 FPS | 18.5 FPS |
高設定 | 34.3 FPS | 33.2 FPS |
中程度の設定 | 41.2 FPS | 39.9 FPS |
低設定 | 57.6 FPS | 55.8 FPS |
違い | 0 % | 3.1 % |