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Allgemeine Information | GeForce GTX 460 | Quadro K1000M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 768 MB 62,5 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 675 MHz 20,6 % | 850 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 45 W 70 % |
Leistung | GeForce GTX 460 | Quadro K1000M |
Gesamtpunktzahl | 24184 0 % | 14223 41,2 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 5849 0 % | 2023 65,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 383.4 0 % | 248.5 35,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.3 FPS 0 % | 7.5 FPS 64,7 % |
DirectX 9 Leistung | 50.2 FPS 0 % | 18.1 FPS 64 % |
DirectX 10 Leistung | 10.1 FPS 0 % | 3 FPS 70,4 % |
DirectX 11 Leistung | 16.9 FPS 0 % | 6 FPS 64,6 % |
DirectX 12 Leistung | 8 FPS 0 % | 3 FPS 62,5 % |
Grafikkarten-Computing | 986.8 Operationen/s 0 % | 350.3 Operationen/s 64,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 460, Quadro K1000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 460 | Quadro K1000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 45.4 FPS | 21.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 81.8 FPS | 38.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 98.2 FPS | 45.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 137.4 FPS | 64.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 53,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 460, Quadro K1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460 | Quadro K1000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.1 FPS | 21.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 70.5 FPS | 39.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 84.5 FPS | 46.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 118.4 FPS | 65.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 44,5 % |