معلومات عامة | GeForce GTX 460 | Quadro K1000M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 768 MB 62٫5 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 675 MHz 20٫6 % | 850 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 W 0 % | 45 W 70 % |
أداء | GeForce GTX 460 | Quadro K1000M |
المجموع النهائي | 24184 0 % | 14223 41٫2 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 5849 0 % | 2023 65٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 383.4 0 % | 248.5 35٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 21.3 FPS 0 % | 7.5 FPS 64٫7 % |
DirectX 9 أداء | 50.2 FPS 0 % | 18.1 FPS 64 % |
DirectX 10 أداء | 10.1 FPS 0 % | 3 FPS 70٫4 % |
DirectX 11 أداء | 16.9 FPS 0 % | 6 FPS 64٫6 % |
DirectX 12 أداء | 8 FPS 0 % | 3 FPS 62٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 986.8 عمليات/s 0 % | 350.3 عمليات/s 64٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 460, Quadro K1000M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 460 | Quadro K1000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 45.4 FPS | 21.2 FPS |
إعدادات عالية | 81.8 FPS | 38.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 98.2 FPS | 45.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 137.4 FPS | 64.1 FPS |
فرق | 0 % | 53٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 460, Quadro K1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460 | Quadro K1000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 39.1 FPS | 21.7 FPS |
إعدادات عالية | 70.5 FPS | 39.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 84.5 FPS | 46.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 118.4 FPS | 65.6 FPS |
فرق | 0 % | 44٫5 % |