Informacje ogólne | GeForce GTX 460 | Quadro K1000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 768 MB 62,5 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 675 MHz 20,6 % | 850 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 45 W 70 % |
Wydajność | GeForce GTX 460 | Quadro K1000M |
Ogólny wynik | 24186 0 % | 14224 41,2 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 5850 0 % | 2023 65,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 384.9 0 % | 252 34,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 21.3 FPS 0 % | 7.5 FPS 64,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 50.2 FPS 0 % | 18.1 FPS 63,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 3 FPS 69,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 17.2 FPS 0 % | 6 FPS 64,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 8 FPS 0 % | 3 FPS 62,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 970.2 operacje/s 0 % | 353.1 operacje/s 63,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 460, Quadro K1000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 460 | Quadro K1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 45.5 FPS | 21.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 81.8 FPS | 38.2 FPS |
Średnie ustawienia | 98.2 FPS | 45.8 FPS |
Niskie ustawienia | 137.4 FPS | 64.2 FPS |
Różnica | 0 % | 53,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 460, Quadro K1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460 | Quadro K1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.1 FPS | 21.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 70.4 FPS | 38.9 FPS |
Średnie ustawienia | 84.5 FPS | 46.7 FPS |
Niskie ustawienia | 118.3 FPS | 65.4 FPS |
Różnica | 0 % | 44,7 % |