Allgemeine Information | GeForce GTX 950 | Quadro FX 4800 |
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Gestartet | Q3 2015 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1536 MB 25 % |
Kerntakt | 1024 MHz 0 % | 602 MHz 41,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 90 W 40 % | 150 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 950 | Quadro FX 4800 |
Gesamtpunktzahl | 37150 0 % | 15931 57,1 % |
Zukunftssicher | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Benchmark-Score | 13801 0 % | 2538 81,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 636.6 0 % | 73.1 88,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 44.5 FPS 0 % | 7 FPS 84,3 % |
DirectX 9 Leistung | 93.7 FPS 0 % | 23 FPS 75,4 % |
DirectX 10 Leistung | 21.8 FPS 0 % | 5 FPS 77,3 % |
DirectX 11 Leistung | 39.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 23 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2240.7 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 950, Quadro FX 4800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 950 | Quadro FX 4800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 79.4 FPS | 25.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 143.0 FPS | 45.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 171.6 FPS | 54.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 240.2 FPS | 76.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 68,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 950, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Quadro FX 4800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 62.1 FPS | 25.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 111.8 FPS | 45.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 134.1 FPS | 54.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 187.8 FPS | 75.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 59,7 % |