Informazioni generali | GeForce GTX 950 | Quadro FX 4800 |
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Lanciato | Q3 2015 | Q3 2012 |
Usato in | Desktop | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1536 MB 25 % |
Orologio principale | 1024 MHz 0 % | 602 MHz 41,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 90 W 40 % | 150 W 0 % |
Prestazione | GeForce GTX 950 | Quadro FX 4800 |
Punteggio totale | 37146 0 % | 15932 57,1 % |
Prova futura | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Punteggio di riferimento | 13798 0 % | 2538 81,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 643.9 0 % | 72.4 88,8 % |
Media DirectX Prestazione | 44.9 FPS 0 % | 6.7 FPS 85 % |
DirectX 9 Prestazione | 94.8 FPS 0 % | 21.9 FPS 76,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 21.9 FPS 0 % | 5 FPS 77,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 39.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 23.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2265.8 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 950, Quadro FX 4800.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 950 | Quadro FX 4800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 79.4 FPS | 25.1 FPS |
Impostazioni alte | 142.9 FPS | 45.2 FPS |
Impostazioni medie | 171.5 FPS | 54.3 FPS |
Impostazioni basse | 240.2 FPS | 76.0 FPS |
Differenza | 0 % | 68,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 950, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Quadro FX 4800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 62.0 FPS | 24.8 FPS |
Impostazioni alte | 111.6 FPS | 44.7 FPS |
Impostazioni medie | 133.9 FPS | 53.6 FPS |
Impostazioni basse | 187.5 FPS | 75.1 FPS |
Differenza | 0 % | 60 % |