Informações gerais | GeForce GTX 950 | Quadro FX 4800 |
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Lançado | Q3 2015 | Q3 2012 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1536 MB 25 % |
Relógio principal | 1024 MHz 0 % | 602 MHz 41,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 90 W 40 % | 150 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 950 | Quadro FX 4800 |
Pontuação geral | 37150 0 % | 15931 57,1 % |
À prova de futuro | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Pontuação de referência | 13801 0 % | 2538 81,6 % |
Pontuação de referência 2D | 643 0 % | 72.7 88,7 % |
Média DirectX atuação | 44.6 FPS 0 % | 7 FPS 84,3 % |
DirectX 9 atuação | 93.5 FPS 0 % | 23 FPS 75,5 % |
DirectX 10 atuação | 21.9 FPS 0 % | 5 FPS 77,2 % |
DirectX 11 atuação | 39.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 23.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 2229.5 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 950, Quadro FX 4800.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 950 | Quadro FX 4800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 79.4 FPS | 25.1 FPS |
Configurações altas | 143.0 FPS | 45.3 FPS |
Configurações médias | 171.6 FPS | 54.3 FPS |
Configurações baixas | 240.2 FPS | 76.0 FPS |
Diferença | 0 % | 68,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 950, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Quadro FX 4800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 62.1 FPS | 25.1 FPS |
Configurações altas | 111.8 FPS | 45.1 FPS |
Configurações médias | 134.1 FPS | 54.1 FPS |
Configurações baixas | 187.8 FPS | 75.8 FPS |
Diferença | 0 % | 59,7 % |