Allgemeine Information | GeForce GTX 670 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Kerntakt | 915 MHz 0 % | 650 MHz 29 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 170 W 0 % | 135 W 20,6 % |
Leistung | GeForce GTX 670 | GeForce 8800 GTS 512 |
Gesamtpunktzahl | 37139 0 % | 12121 67,4 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 13793 0 % | 1469 89,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 530.5 0 % | 77.5 85,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 43.8 FPS 0 % | 5.8 FPS 86,9 % |
DirectX 9 Leistung | 86.7 FPS 0 % | 21 FPS 75,8 % |
DirectX 10 Leistung | 23.1 FPS 0 % | 2 FPS 91,3 % |
DirectX 11 Leistung | 45.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 19.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2356.6 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 670, GeForce 8800 GTS 512.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 670 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 79.3 FPS | 16.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 142.8 FPS | 30.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 171.3 FPS | 36.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 239.9 FPS | 50.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 78,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 670, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 61.9 FPS | 18.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 111.5 FPS | 32.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 133.8 FPS | 38.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 187.3 FPS | 54.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 70,9 % |