一般情報 | GeForce GTX 670 | GeForce 8800 GTS 512 |
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発売 | Q3 2012 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 512 MB 87.5 % |
コアクロック | 915 MHz 0 % | 650 MHz 29 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 170 W 0 % | 135 W 20.6 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 670 | GeForce 8800 GTS 512 |
総合評点 | 37139 0 % | 12121 67.4 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
ベンチマークスコア | 13793 0 % | 1469 89.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 530.5 0 % | 77.5 85.4 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 43.8 FPS 0 % | 5.8 FPS 86.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 86.7 FPS 0 % | 21 FPS 75.8 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 23.1 FPS 0 % | 2 FPS 91.3 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 45.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 19.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2356.6 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GTX 670, GeForce 8800 GTS 512 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 670 | GeForce 8800 GTS 512 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 79.3 FPS | 16.8 FPS |
高設定 | 142.8 FPS | 30.2 FPS |
中程度の設定 | 171.3 FPS | 36.3 FPS |
低設定 | 239.9 FPS | 50.8 FPS |
違い | 0 % | 78.8 % |
GeForce GTX 670, GeForce 8800 GTS 512 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670 | GeForce 8800 GTS 512 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 61.9 FPS | 18.0 FPS |
高設定 | 111.5 FPS | 32.5 FPS |
中程度の設定 | 133.8 FPS | 38.9 FPS |
低設定 | 187.3 FPS | 54.5 FPS |
違い | 0 % | 70.9 % |