Informations générales | GeForce GTX 670 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Lancé | Q3 2012 | Q3 2012 |
Utilisé dans | Desktop | Desktop |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Horloge centrale | 915 MHz 0 % | 650 MHz 29 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 170 W 0 % | 135 W 20,6 % |
Performance | GeForce GTX 670 | GeForce 8800 GTS 512 |
Score global | 37117 0 % | 12116 67,4 % |
À l'épreuve du futur | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Note de référence | 13777 0 % | 1468 89,3 % |
Score de référence 2D | 532.1 0 % | 76.6 85,6 % |
Moyen DirectX Performance | 43.7 FPS 0 % | 5.7 FPS 86,8 % |
DirectX 9 Performance | 86.2 FPS 0 % | 21 FPS 75,6 % |
DirectX 10 Performance | 22.9 FPS 0 % | 2 FPS 91,3 % |
DirectX 11 Performance | 45.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Performance | 19.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informatique carte graphique | 2377.5 opérations/s 0 % | 0 opérations/s 100 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 670, GeForce 8800 GTS 512.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 670 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 79.3 FPS | 16.9 FPS |
Réglages élevés | 142.7 FPS | 30.4 FPS |
Paramètres moyens | 171.2 FPS | 36.4 FPS |
Réglages bas | 239.7 FPS | 51.0 FPS |
Différence | 0 % | 78,7 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 670, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 61.5 FPS | 18.5 FPS |
Réglages élevés | 110.6 FPS | 33.2 FPS |
Paramètres moyens | 132.8 FPS | 39.9 FPS |
Réglages bas | 185.9 FPS | 55.8 FPS |
Différence | 0 % | 70 % |