Allgemeine Information | GeForce GTX 1060 | Radeon HD 6470M |
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Gestartet | Q2 2018 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 5120 MB 0 % | 1024 MB 80 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Leistung | GeForce GTX 1060 | Radeon HD 6470M |
Gesamtpunktzahl | 49551 0 % | 7665 84,5 % |
Zukunftssicher | 60 % 0 % | 21 % 65 % |
Benchmark-Score | 24553 0 % | 588 97,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 613.1 0 % | 105.5 82,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 72.4 FPS 0 % | 2.5 FPS 96,6 % |
DirectX 9 Leistung | 147.9 FPS 0 % | 7 FPS 95,3 % |
DirectX 10 Leistung | 46.9 FPS 0 % | 1 FPS 97,9 % |
DirectX 11 Leistung | 61.4 FPS 0 % | 2 FPS 96,8 % |
DirectX 12 Leistung | 33.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 4168.4 Operationen/s 0 % | 133.9 Operationen/s 96,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1060, Radeon HD 6470M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1060 | Radeon HD 6470M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 112.9 FPS | 9.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 203.3 FPS | 17.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 243.9 FPS | 20.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 341.5 FPS | 28.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 91,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1060, Radeon HD 6470M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1060 | Radeon HD 6470M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 83.6 FPS | 10.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 150.5 FPS | 19.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 180.6 FPS | 23.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 252.9 FPS | 32.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 87,3 % |