一般情報 | GeForce GTX 1060 | Radeon HD 6470M |
---|---|---|
発売 | Q2 2018 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 5120 MB 0 % | 1024 MB 80 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.4 |
パフォーマンス | GeForce GTX 1060 | Radeon HD 6470M |
総合評点 | 49551 0 % | 7665 84.5 % |
将来の証明 | 60 % 0 % | 21 % 65 % |
ベンチマークスコア | 24553 0 % | 588 97.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 613.1 0 % | 105.5 82.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 72.4 FPS 0 % | 2.5 FPS 96.6 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 147.9 FPS 0 % | 7 FPS 95.3 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 46.9 FPS 0 % | 1 FPS 97.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 61.4 FPS 0 % | 2 FPS 96.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 33.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 4168.4 オペレーション/s 0 % | 133.9 オペレーション/s 96.8 % |
GeForce GTX 1060, Radeon HD 6470M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1060 | Radeon HD 6470M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 112.9 FPS | 9.5 FPS |
高設定 | 203.3 FPS | 17.1 FPS |
中程度の設定 | 243.9 FPS | 20.5 FPS |
低設定 | 341.5 FPS | 28.7 FPS |
違い | 0 % | 91.6 % |
GeForce GTX 1060, Radeon HD 6470M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1060 | Radeon HD 6470M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 83.6 FPS | 10.7 FPS |
高設定 | 150.5 FPS | 19.2 FPS |
中程度の設定 | 180.6 FPS | 23.0 FPS |
低設定 | 252.9 FPS | 32.2 FPS |
違い | 0 % | 87.3 % |