一般信息 | GeForce GTX 1060 | Radeon HD 6470M |
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推出 | Q2 2018 | Q3 2012 |
用于 | Desktop | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 5120 MB 0 % | 1024 MB 80 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.4 |
表现 | GeForce GTX 1060 | Radeon HD 6470M |
总体得分 | 49515 0 % | 7659 84.5 % |
未来证明 | 60 % 0 % | 21 % 65 % |
基准分数 | 24517 0 % | 587 97.6 % |
2D 基准分数 | 617.4 0 % | 106.8 82.7 % |
平均 DirectX 表现 | 72.7 FPS 0 % | 2.5 FPS 96.6 % |
DirectX 9 表现 | 148.3 FPS 0 % | 6.9 FPS 95.3 % |
DirectX 10 表现 | 47.1 FPS 0 % | 1 FPS 97.9 % |
DirectX 11 表现 | 62.4 FPS 0 % | 2 FPS 96.8 % |
DirectX 12 表现 | 33.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 4231.4 操作/s 0 % | 133.9 操作/s 96.8 % |
GeForce GTX 1060, Radeon HD 6470M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 1060 | Radeon HD 6470M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 112.7 FPS | 9.6 FPS |
高设置 | 202.9 FPS | 17.3 FPS |
中等设置 | 243.5 FPS | 20.8 FPS |
低设置 | 340.9 FPS | 29.1 FPS |
区别 | 0 % | 91.5 % |
GeForce GTX 1060, Radeon HD 6470M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1060 | Radeon HD 6470M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 83.3 FPS | 10.7 FPS |
高设置 | 150.0 FPS | 19.3 FPS |
中等设置 | 180.0 FPS | 23.2 FPS |
低设置 | 252.0 FPS | 32.5 FPS |
区别 | 0 % | 87.1 % |