Allgemeine Information | Radeon Pro WX 7100 | GeForce GT 330M |
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Gestartet | Q4 2016 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Kerntakt | 1188 MHz 0 % | 575 MHz 51,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 130 W 0 % | 23 W 82,3 % |
Leistung | Radeon Pro WX 7100 | GeForce GT 330M |
Gesamtpunktzahl | 45136 0 % | 7436 83,5 % |
Zukunftssicher | 50 % 0 % | 21 % 58 % |
Benchmark-Score | 20373 0 % | 553 97,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 812 0 % | 42.9 94,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 60.6 FPS 0 % | 2.5 FPS 95,8 % |
DirectX 9 Leistung | 112.5 FPS 0 % | 9.1 FPS 91,9 % |
DirectX 10 Leistung | 39.3 FPS 0 % | 1 FPS 97,5 % |
DirectX 11 Leistung | 50.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 39.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 3124.3 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon Pro WX 7100, GeForce GT 330M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon Pro WX 7100 | GeForce GT 330M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 100.5 FPS | 9.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 180.9 FPS | 16.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 217.0 FPS | 20.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 303.8 FPS | 27.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 90,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon Pro WX 7100, GeForce GT 330M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 7100 | GeForce GT 330M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 75.4 FPS | 10.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 135.7 FPS | 18.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 162.8 FPS | 22.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 227.9 FPS | 31.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 86,4 % |