معلومات عامة | Radeon Pro WX 7100 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2016 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87٫5 % |
الساعة الرئيسية | 1188 MHz 0 % | 575 MHz 51٫6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 130 W 0 % | 23 W 82٫3 % |
أداء | Radeon Pro WX 7100 | GeForce GT 330M |
المجموع النهائي | 45136 0 % | 7436 83٫5 % |
برهان المستقبل | 50 % 0 % | 21 % 58 % |
النتيجة المعيارية | 20373 0 % | 553 97٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 812 0 % | 42.9 94٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 60.6 FPS 0 % | 2.5 FPS 95٫8 % |
DirectX 9 أداء | 112.5 FPS 0 % | 9.1 FPS 91٫9 % |
DirectX 10 أداء | 39.3 FPS 0 % | 1 FPS 97٫5 % |
DirectX 11 أداء | 50.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 39.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3124.3 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon Pro WX 7100, GeForce GT 330M.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon Pro WX 7100 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 100.5 FPS | 9.2 FPS |
إعدادات عالية | 180.9 FPS | 16.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 217.0 FPS | 20.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 303.8 FPS | 27.9 FPS |
فرق | 0 % | 90٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon Pro WX 7100, GeForce GT 330M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 7100 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 75.4 FPS | 10.3 FPS |
إعدادات عالية | 135.7 FPS | 18.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 162.8 FPS | 22.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 227.9 FPS | 31.0 FPS |
فرق | 0 % | 86٫4 % |