Informacje ogólne | Radeon Pro WX 7100 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 1188 MHz 0 % | 575 MHz 51,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 130 W 0 % | 23 W 82,3 % |
Wydajność | Radeon Pro WX 7100 | GeForce GT 330M |
Ogólny wynik | 45137 0 % | 7436 83,5 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 0 % | 21 % 58 % |
Wynik porównawczy | 20373 0 % | 553 97,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 807.1 0 % | 42.9 94,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 60.7 FPS 0 % | 2.5 FPS 95,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 113 FPS 0 % | 9 FPS 92,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 38.7 FPS 0 % | 1 FPS 97,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 51.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 39.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 3127.4 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro WX 7100, GeForce GT 330M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro WX 7100 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 100.5 FPS | 9.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 180.9 FPS | 16.6 FPS |
Średnie ustawienia | 217.0 FPS | 20.0 FPS |
Niskie ustawienia | 303.8 FPS | 27.9 FPS |
Różnica | 0 % | 90,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro WX 7100, GeForce GT 330M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 7100 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 75.4 FPS | 10.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 135.7 FPS | 18.5 FPS |
Średnie ustawienia | 162.8 FPS | 22.2 FPS |
Niskie ustawienia | 227.9 FPS | 31.0 FPS |
Różnica | 0 % | 86,4 % |