Allgemeine Information | Radeon RX 5300 | GeForce GT 330M |
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Gestartet | Q3 2021 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66,7 % |
Kerntakt | 1327 MHz 0 % | 575 MHz 56,7 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 23 W 77 % |
Leistung | Radeon RX 5300 | GeForce GT 330M |
Gesamtpunktzahl | 44433 0 % | 7436 83,3 % |
Zukunftssicher | 81 % 0 % | 21 % 74,1 % |
Benchmark-Score | 19743 0 % | 553 97,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 748.5 0 % | 42.9 94,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 58.1 FPS 0 % | 2.5 FPS 95,7 % |
DirectX 9 Leistung | 114.3 FPS 0 % | 9 FPS 92,2 % |
DirectX 10 Leistung | 34.9 FPS 0 % | 1 FPS 97,2 % |
DirectX 11 Leistung | 49.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 34 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 4259.2 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 5300, GeForce GT 330M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 5300 | GeForce GT 330M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 98.6 FPS | 9.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 177.4 FPS | 16.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 212.9 FPS | 20.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 298.0 FPS | 27.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 90,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 5300, GeForce GT 330M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300 | GeForce GT 330M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 74.1 FPS | 10.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 133.4 FPS | 18.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 160.1 FPS | 22.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 224.2 FPS | 31.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 86,2 % |