Informacje ogólne | Radeon RX 5300 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2021 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 1327 MHz 0 % | 575 MHz 56,7 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 23 W 77 % |
Wydajność | Radeon RX 5300 | GeForce GT 330M |
Ogólny wynik | 44433 0 % | 7436 83,3 % |
Dowód na przyszłość | 81 % 0 % | 21 % 74,1 % |
Wynik porównawczy | 19743 0 % | 553 97,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 748.5 0 % | 42.9 94,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 58.1 FPS 0 % | 2.5 FPS 95,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 114.3 FPS 0 % | 9 FPS 92,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 34.9 FPS 0 % | 1 FPS 97,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 49.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 34 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 4259.2 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 5300, GeForce GT 330M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 5300 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 98.6 FPS | 9.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 177.4 FPS | 16.6 FPS |
Średnie ustawienia | 212.9 FPS | 20.0 FPS |
Niskie ustawienia | 298.0 FPS | 27.9 FPS |
Różnica | 0 % | 90,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 5300, GeForce GT 330M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 74.1 FPS | 10.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 133.4 FPS | 18.5 FPS |
Średnie ustawienia | 160.1 FPS | 22.2 FPS |
Niskie ustawienia | 224.2 FPS | 31.0 FPS |
Różnica | 0 % | 86,2 % |