一般信息 | Radeon RX 5300 | GeForce GT 330M |
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推出 | Q3 2021 | Q3 2012 |
用于 | Desktop | Mobile |
工厂 | AMD | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66.7 % |
核心时钟 | 1327 MHz 0 % | 575 MHz 56.7 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 100 W 0 % | 23 W 77 % |
表现 | Radeon RX 5300 | GeForce GT 330M |
总体得分 | 44432 0 % | 7436 83.3 % |
未来证明 | 81 % 0 % | 21 % 74.1 % |
基准分数 | 19742 0 % | 553 97.2 % |
2D 基准分数 | 750.7 0 % | 42.9 94.3 % |
平均 DirectX 表现 | 58.1 FPS 0 % | 2.5 FPS 95.7 % |
DirectX 9 表现 | 114.2 FPS 0 % | 9.1 FPS 92 % |
DirectX 10 表现 | 35.3 FPS 0 % | 1 FPS 97.2 % |
DirectX 11 表现 | 49 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 34 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 4306.2 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
Radeon RX 5300, GeForce GT 330M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon RX 5300 | GeForce GT 330M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 98.6 FPS | 9.2 FPS |
高设置 | 177.4 FPS | 16.6 FPS |
中等设置 | 212.9 FPS | 20.0 FPS |
低设置 | 298.0 FPS | 27.9 FPS |
区别 | 0 % | 90.6 % |
Radeon RX 5300, GeForce GT 330M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300 | GeForce GT 330M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 74.1 FPS | 10.3 FPS |
高设置 | 133.4 FPS | 18.5 FPS |
中等设置 | 160.1 FPS | 22.2 FPS |
低设置 | 224.2 FPS | 31.0 FPS |
区别 | 0 % | 86.2 % |