Allgemeine Information | GeForce GTX 460 SE | GeForce GT 650M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 45 W 70 % |
Leistung | GeForce GTX 460 SE | GeForce GT 650M |
Gesamtpunktzahl | 22808 0 % | 17655 22,6 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 5202 0 % | 3117 40,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 366.5 0 % | 235 35,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 19.7 FPS 0 % | 10.7 FPS 45,5 % |
DirectX 9 Leistung | 46.7 FPS 0 % | 24.9 FPS 46,6 % |
DirectX 10 Leistung | 8 FPS 0 % | 4 FPS 50 % |
DirectX 11 Leistung | 17.2 FPS 0 % | 10 FPS 41,5 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43,3 % |
Grafikkarten-Computing | 772.6 Operationen/s 0 % | 543.6 Operationen/s 29,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 460 SE, GeForce GT 650M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 460 SE | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.0 FPS | 29.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 75.5 FPS | 52.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 90.7 FPS | 63.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 126.9 FPS | 88.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 30,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 460 SE, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460 SE | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.8 FPS | 27.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 66.2 FPS | 49.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 79.4 FPS | 59.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 111.1 FPS | 83.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,5 % |