Informazioni generali | GeForce GTX 460 SE | GeForce GT 650M |
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Lanciato | Q3 2012 | Q3 2012 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 150 W 0 % | 45 W 70 % |
Prestazione | GeForce GTX 460 SE | GeForce GT 650M |
Punteggio totale | 22808 0 % | 17655 22,6 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 5202 0 % | 3117 40,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 366.5 0 % | 235 35,9 % |
Media DirectX Prestazione | 19.7 FPS 0 % | 10.7 FPS 45,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 46.7 FPS 0 % | 24.9 FPS 46,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 8 FPS 0 % | 4 FPS 50 % |
DirectX 11 Prestazione | 17.2 FPS 0 % | 10 FPS 41,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 772.6 operazioni/s 0 % | 543.6 operazioni/s 29,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 460 SE, GeForce GT 650M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 460 SE | GeForce GT 650M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 42.0 FPS | 29.1 FPS |
Impostazioni alte | 75.5 FPS | 52.5 FPS |
Impostazioni medie | 90.7 FPS | 63.0 FPS |
Impostazioni basse | 126.9 FPS | 88.1 FPS |
Differenza | 0 % | 30,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 460 SE, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460 SE | GeForce GT 650M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 36.8 FPS | 27.7 FPS |
Impostazioni alte | 66.2 FPS | 49.9 FPS |
Impostazioni medie | 79.4 FPS | 59.9 FPS |
Impostazioni basse | 111.1 FPS | 83.9 FPS |
Differenza | 0 % | 24,5 % |