Informacje ogólne | GeForce GTX 460 SE | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 45 W 70 % |
Wydajność | GeForce GTX 460 SE | GeForce GT 650M |
Ogólny wynik | 22804 0 % | 17653 22,6 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 5200 0 % | 3116 40,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 366.2 0 % | 235.5 35,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 19.7 FPS 0 % | 10.8 FPS 45,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 46.9 FPS 0 % | 25.2 FPS 46,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 8 FPS 0 % | 4 FPS 50,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 17 FPS 0 % | 10 FPS 41,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 764.9 operacje/s 0 % | 548.4 operacje/s 28,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 460 SE, GeForce GT 650M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 460 SE | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 42.0 FPS | 29.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 75.7 FPS | 52.7 FPS |
Średnie ustawienia | 90.8 FPS | 63.2 FPS |
Niskie ustawienia | 127.1 FPS | 88.5 FPS |
Różnica | 0 % | 30,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 460 SE, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460 SE | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.8 FPS | 27.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 66.3 FPS | 50.1 FPS |
Średnie ustawienia | 79.5 FPS | 60.1 FPS |
Niskie ustawienia | 111.3 FPS | 84.1 FPS |
Różnica | 0 % | 24,5 % |