Allgemeine Information | GeForce GT 650M | GeForce 9800M GS |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 25 % | 60 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 650M | GeForce 9800M GS |
Gesamtpunktzahl | 17657 0 % | 11983 32,1 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 3118 0 % | 1436 53,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 232.9 0 % | 56.8 75,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10.8 FPS 0 % | 5.2 FPS 51,3 % |
DirectX 9 Leistung | 25.2 FPS 0 % | 17.9 FPS 28,7 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 3 FPS 24,9 % |
DirectX 11 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 550.2 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 650M, GeForce 9800M GS.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 650M | GeForce 9800M GS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.1 FPS | 16.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 52.5 FPS | 29.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 63.0 FPS | 35.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 88.1 FPS | 49.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 43,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 650M, GeForce 9800M GS.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce 9800M GS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.7 FPS | 17.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 49.8 FPS | 31.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 59.8 FPS | 38.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 83.7 FPS | 53.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,9 % |