Informacje ogólne | GeForce GT 650M | GeForce 9800M GS |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 45 W 25 % | 60 W 0 % |
Wydajność | GeForce GT 650M | GeForce 9800M GS |
Ogólny wynik | 17655 0 % | 11981 32,1 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3117 0 % | 1436 53,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 236.9 0 % | 57.3 75,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.8 FPS 0 % | 5.3 FPS 51,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 25.2 FPS 0 % | 18.1 FPS 28,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 10.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 550.2 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 650M, GeForce 9800M GS.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 650M | GeForce 9800M GS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.1 FPS | 16.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 52.5 FPS | 29.7 FPS |
Średnie ustawienia | 63.0 FPS | 35.6 FPS |
Niskie ustawienia | 88.1 FPS | 49.9 FPS |
Różnica | 0 % | 43,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 650M, GeForce 9800M GS.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce 9800M GS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.7 FPS | 17.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 49.9 FPS | 32.1 FPS |
Średnie ustawienia | 59.9 FPS | 38.5 FPS |
Niskie ustawienia | 83.9 FPS | 53.9 FPS |
Różnica | 0 % | 35,8 % |