Información general | GeForce GT 650M | GeForce 9800M GS |
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Lanzado | Q3 2012 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 45 W 25 % | 60 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GT 650M | GeForce 9800M GS |
Puntuación general | 17655 0 % | 11981 32,1 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 3117 0 % | 1436 53,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 236.9 0 % | 57.3 75,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 10.8 FPS 0 % | 5.3 FPS 51,3 % |
DirectX 9 Rendimiento | 25.2 FPS 0 % | 18.1 FPS 28,3 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 10.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 550.2 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 650M, GeForce 9800M GS.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 650M | GeForce 9800M GS |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 29.1 FPS | 16.5 FPS |
Ajustes altos | 52.5 FPS | 29.7 FPS |
Ajustes medios | 63.0 FPS | 35.6 FPS |
Configuraciones bajas | 88.1 FPS | 49.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 43,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 650M, GeForce 9800M GS.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce 9800M GS |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 27.7 FPS | 17.8 FPS |
Ajustes altos | 49.9 FPS | 32.1 FPS |
Ajustes medios | 59.9 FPS | 38.5 FPS |
Configuraciones bajas | 83.9 FPS | 53.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 35,8 % |