Allgemeine Information | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 650M |
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Gestartet | Q4 2019 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 85 W 0 % | 45 W 47,1 % |
Leistung | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 650M |
Gesamtpunktzahl | 42023 0 % | 17647 58 % |
Zukunftssicher | 70 % 0 % | 21 % 70 % |
Benchmark-Score | 17660 0 % | 3114 82,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 667.3 0 % | 234.1 64,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 51.1 FPS 0 % | 10.7 FPS 79 % |
DirectX 9 Leistung | 95.2 FPS 0 % | 25 FPS 73,7 % |
DirectX 10 Leistung | 35.1 FPS 0 % | 4 FPS 88,7 % |
DirectX 11 Leistung | 44.1 FPS 0 % | 10 FPS 77,4 % |
DirectX 12 Leistung | 30 FPS 0 % | 4 FPS 86,7 % |
Grafikkarten-Computing | 3394.2 Operationen/s 0 % | 548.9 Operationen/s 83,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon Pro 5500M, GeForce GT 650M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 92.5 FPS | 29.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 166.5 FPS | 52.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 199.8 FPS | 63.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 279.7 FPS | 88.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 68,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon Pro 5500M, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 70.6 FPS | 28.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 127.0 FPS | 50.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 152.4 FPS | 60.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 213.4 FPS | 84.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 60,2 % |