Informazioni generali | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 650M |
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Lanciato | Q4 2019 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 85 W 0 % | 45 W 47,1 % |
Prestazione | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 650M |
Punteggio totale | 42021 0 % | 17661 58 % |
Prova futura | 70 % 0 % | 21 % 70 % |
Punteggio di riferimento | 17657 0 % | 3119 82,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 667.3 0 % | 233.1 65,1 % |
Media DirectX Prestazione | 51.1 FPS 0 % | 10.7 FPS 79 % |
DirectX 9 Prestazione | 95.7 FPS 0 % | 24.9 FPS 74 % |
DirectX 10 Prestazione | 34.7 FPS 0 % | 4 FPS 88,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 43.7 FPS 0 % | 10.1 FPS 77 % |
DirectX 12 Prestazione | 30.2 FPS 0 % | 4 FPS 86,7 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3438.7 operazioni/s 0 % | 550.6 operazioni/s 84 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon Pro 5500M, GeForce GT 650M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 650M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 92.3 FPS | 29.3 FPS |
Impostazioni alte | 166.2 FPS | 52.7 FPS |
Impostazioni medie | 199.5 FPS | 63.2 FPS |
Impostazioni basse | 279.3 FPS | 88.5 FPS |
Differenza | 0 % | 68,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon Pro 5500M, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 650M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 70.3 FPS | 28.1 FPS |
Impostazioni alte | 126.6 FPS | 50.6 FPS |
Impostazioni medie | 151.9 FPS | 60.7 FPS |
Impostazioni basse | 212.7 FPS | 84.9 FPS |
Differenza | 0 % | 60,1 % |