一般信息 | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 650M |
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推出 | Q4 2019 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | AMD | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 85 W 0 % | 45 W 47.1 % |
表现 | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 650M |
总体得分 | 42023 0 % | 17647 58 % |
未来证明 | 70 % 0 % | 21 % 70 % |
基准分数 | 17660 0 % | 3114 82.4 % |
2D 基准分数 | 667.3 0 % | 234.1 64.9 % |
平均 DirectX 表现 | 51.1 FPS 0 % | 10.7 FPS 79 % |
DirectX 9 表现 | 95.2 FPS 0 % | 25 FPS 73.7 % |
DirectX 10 表现 | 35.1 FPS 0 % | 4 FPS 88.7 % |
DirectX 11 表现 | 44.1 FPS 0 % | 10 FPS 77.4 % |
DirectX 12 表现 | 30 FPS 0 % | 4 FPS 86.7 % |
显卡计算 | 3394.2 操作/s 0 % | 548.9 操作/s 83.8 % |
Radeon Pro 5500M, GeForce GT 650M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 650M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 92.5 FPS | 29.2 FPS |
高设置 | 166.5 FPS | 52.6 FPS |
中等设置 | 199.8 FPS | 63.1 FPS |
低设置 | 279.7 FPS | 88.3 FPS |
区别 | 0 % | 68.4 % |
Radeon Pro 5500M, GeForce GT 650M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 650M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 70.6 FPS | 28.1 FPS |
高设置 | 127.0 FPS | 50.5 FPS |
中等设置 | 152.4 FPS | 60.6 FPS |
低设置 | 213.4 FPS | 84.9 FPS |
区别 | 0 % | 60.2 % |