Allgemeine Information | Quadro M4000M | GeForce GT 630M |
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Gestartet | Q3 2015 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 33 W 67 % |
Leistung | Quadro M4000M | GeForce GT 630M |
Gesamtpunktzahl | 39974 0 % | 11814 70,4 % |
Zukunftssicher | 41 % 0 % | 23 % 43,9 % |
Benchmark-Score | 15979 0 % | 1396 91,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 419.3 0 % | 151.2 64 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 53.4 FPS 0 % | 5 FPS 90,7 % |
DirectX 9 Leistung | 108.6 FPS 0 % | 12.9 FPS 88,1 % |
DirectX 10 Leistung | 31.1 FPS 0 % | 2 FPS 93,6 % |
DirectX 11 Leistung | 48.7 FPS 0 % | 5 FPS 89,8 % |
DirectX 12 Leistung | 25.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2322.3 Operationen/s 0 % | 287.1 Operationen/s 87,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M4000M, GeForce GT 630M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M4000M | GeForce GT 630M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 86.9 FPS | 16.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 156.5 FPS | 29.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 187.8 FPS | 35.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 262.9 FPS | 49.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 81,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M4000M, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Quadro M4000M | GeForce GT 630M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 67.0 FPS | 17.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 120.5 FPS | 31.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 144.6 FPS | 38.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 202.5 FPS | 53.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 73,7 % |