Informações gerais | Quadro M4000M | GeForce GT 630M |
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Lançado | Q3 2015 | Q4 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 33 W 67 % |
atuação | Quadro M4000M | GeForce GT 630M |
Pontuação geral | 39974 0 % | 11814 70,4 % |
À prova de futuro | 41 % 0 % | 23 % 43,9 % |
Pontuação de referência | 15979 0 % | 1396 91,3 % |
Pontuação de referência 2D | 419.3 0 % | 151.2 64 % |
Média DirectX atuação | 53.4 FPS 0 % | 5 FPS 90,7 % |
DirectX 9 atuação | 108.6 FPS 0 % | 12.9 FPS 88,1 % |
DirectX 10 atuação | 31.1 FPS 0 % | 2 FPS 93,6 % |
DirectX 11 atuação | 48.7 FPS 0 % | 5 FPS 89,8 % |
DirectX 12 atuação | 25.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 2322.3 operações/s 0 % | 287.1 operações/s 87,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M4000M, GeForce GT 630M.
Média de quadros por segundo | Quadro M4000M | GeForce GT 630M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 86.9 FPS | 16.3 FPS |
Configurações altas | 156.5 FPS | 29.3 FPS |
Configurações médias | 187.8 FPS | 35.1 FPS |
Configurações baixas | 262.9 FPS | 49.2 FPS |
Diferença | 0 % | 81,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M4000M, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Quadro M4000M | GeForce GT 630M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 67.0 FPS | 17.6 FPS |
Configurações altas | 120.5 FPS | 31.7 FPS |
Configurações médias | 144.6 FPS | 38.0 FPS |
Configurações baixas | 202.5 FPS | 53.2 FPS |
Diferença | 0 % | 73,7 % |