Informazioni generali | Quadro M4000M | GeForce GT 630M |
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Lanciato | Q3 2015 | Q4 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 33 W 67 % |
Prestazione | Quadro M4000M | GeForce GT 630M |
Punteggio totale | 39968 0 % | 11813 70,4 % |
Prova futura | 41 % 0 % | 23 % 43,9 % |
Punteggio di riferimento | 15975 0 % | 1395 91,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 415.2 0 % | 152.1 63,4 % |
Media DirectX Prestazione | 53.5 FPS 0 % | 5 FPS 90,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 109.1 FPS 0 % | 13.1 FPS 88 % |
DirectX 10 Prestazione | 31.1 FPS 0 % | 2 FPS 93,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 49.1 FPS 0 % | 5 FPS 89,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 24.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2329.3 operazioni/s 0 % | 288 operazioni/s 87,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M4000M, GeForce GT 630M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M4000M | GeForce GT 630M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 86.8 FPS | 16.3 FPS |
Impostazioni alte | 156.3 FPS | 29.4 FPS |
Impostazioni medie | 187.5 FPS | 35.3 FPS |
Impostazioni basse | 262.6 FPS | 49.4 FPS |
Differenza | 0 % | 81,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M4000M, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Quadro M4000M | GeForce GT 630M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 66.8 FPS | 17.9 FPS |
Impostazioni alte | 120.2 FPS | 32.3 FPS |
Impostazioni medie | 144.3 FPS | 38.8 FPS |
Impostazioni basse | 202.0 FPS | 54.3 FPS |
Differenza | 0 % | 73,1 % |