Allgemeine Information | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
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Gestartet | Q2 2020 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
Gesamtpunktzahl | 42335 0 % | 11814 72,1 % |
Zukunftssicher | 73 % 0 % | 23 % 68,5 % |
Benchmark-Score | 17923 0 % | 1396 92,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 434.9 0 % | 151.2 65,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 57.5 FPS 0 % | 5 FPS 91,4 % |
DirectX 9 Leistung | 114.3 FPS 0 % | 12.9 FPS 88,7 % |
DirectX 10 Leistung | 34.1 FPS 0 % | 2 FPS 94,1 % |
DirectX 11 Leistung | 52.8 FPS 0 % | 5 FPS 90,6 % |
DirectX 12 Leistung | 28.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2619.5 Operationen/s 0 % | 287.1 Operationen/s 89 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro T2000 (Max-Q Design), GeForce GT 630M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.3 FPS | 16.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 168.0 FPS | 29.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 201.6 FPS | 35.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 282.3 FPS | 49.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 82,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro T2000 (Max-Q Design), GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 71.1 FPS | 17.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 128.0 FPS | 31.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 153.6 FPS | 38.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 215.0 FPS | 53.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 75,3 % |