Informacje ogólne | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2020 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
Ogólny wynik | 42333 0 % | 11814 72,1 % |
Dowód na przyszłość | 73 % 0 % | 23 % 68,5 % |
Wynik porównawczy | 17921 0 % | 1396 92,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 428.4 0 % | 149.9 65 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 57.2 FPS 0 % | 5 FPS 91,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 113.1 FPS 0 % | 12.9 FPS 88,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 33.7 FPS 0 % | 2 FPS 94,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 52.6 FPS 0 % | 5 FPS 90,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 29.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2632.8 operacje/s 0 % | 292.6 operacje/s 88,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro T2000 (Max-Q Design), GeForce GT 630M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 93.3 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 168.0 FPS | 29.3 FPS |
Średnie ustawienia | 201.6 FPS | 35.1 FPS |
Niskie ustawienia | 282.3 FPS | 49.2 FPS |
Różnica | 0 % | 82,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro T2000 (Max-Q Design), GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 71.1 FPS | 17.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 128.0 FPS | 32.2 FPS |
Średnie ustawienia | 153.6 FPS | 38.6 FPS |
Niskie ustawienia | 215.0 FPS | 54.1 FPS |
Różnica | 0 % | 74,9 % |