Informazioni generali | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
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Lanciato | Q2 2020 | Q4 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Prestazione | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
Punteggio totale | 42308 0 % | 11813 72,1 % |
Prova futura | 73 % 0 % | 23 % 68,5 % |
Punteggio di riferimento | 17900 0 % | 1395 92,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 433.2 0 % | 152.1 64,9 % |
Media DirectX Prestazione | 57.6 FPS 0 % | 5 FPS 91,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 114.8 FPS 0 % | 13.1 FPS 88,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 33.8 FPS 0 % | 2 FPS 94,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 52.5 FPS 0 % | 5 FPS 90,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 29.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2669.8 operazioni/s 0 % | 288 operazioni/s 89,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro T2000 (Max-Q Design), GeForce GT 630M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 93.2 FPS | 16.3 FPS |
Impostazioni alte | 167.7 FPS | 29.4 FPS |
Impostazioni medie | 201.3 FPS | 35.3 FPS |
Impostazioni basse | 281.8 FPS | 49.4 FPS |
Differenza | 0 % | 82,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro T2000 (Max-Q Design), GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 70.8 FPS | 17.9 FPS |
Impostazioni alte | 127.5 FPS | 32.3 FPS |
Impostazioni medie | 153.0 FPS | 38.8 FPS |
Impostazioni basse | 214.2 FPS | 54.3 FPS |
Differenza | 0 % | 74,7 % |