Allgemeine Information | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 765M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2013 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 607 MHz 29,7 % | 863 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 200 W 0 % | 65 W 67,5 % |
Leistung | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 765M |
Gesamtpunktzahl | 26280 0 % | 22698 13,6 % |
Zukunftssicher | 21 % 19,2 % | 26 % 0 % |
Benchmark-Score | 6906 0 % | 5152 25,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 465.2 0 % | 288.6 38 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 25.4 FPS 0 % | 17.5 FPS 30,9 % |
DirectX 9 Leistung | 57.7 FPS 0 % | 39.2 FPS 32,1 % |
DirectX 10 Leistung | 11 FPS 0 % | 7 FPS 36,3 % |
DirectX 11 Leistung | 22.9 FPS 0 % | 16.9 FPS 26,3 % |
DirectX 12 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 7.1 FPS 28,8 % |
Grafikkarten-Computing | 914.7 Operationen/s 12,6 % | 1046.7 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 465, GeForce GTX 765M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 765M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 50.8 FPS | 41.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 91.4 FPS | 75.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 109.7 FPS | 90.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 153.6 FPS | 126.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 18 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 465, GeForce GTX 765M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 765M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.8 FPS | 36.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 77.1 FPS | 65.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 92.5 FPS | 79.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 129.4 FPS | 110.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 14,5 % |