Informacje ogólne | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 765M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2013 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 607 MHz 29,7 % | 863 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 200 W 0 % | 65 W 67,5 % |
Wydajność | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 765M |
Ogólny wynik | 26280 0 % | 22698 13,6 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 19,2 % | 26 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6906 0 % | 5152 25,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 465.2 0 % | 288.6 38 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 25.4 FPS 0 % | 17.5 FPS 30,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 57.7 FPS 0 % | 39.2 FPS 32,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 11 FPS 0 % | 7 FPS 36,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 22.9 FPS 0 % | 16.9 FPS 26,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 7.1 FPS 28,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 914.7 operacje/s 12,6 % | 1046.7 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 465, GeForce GTX 765M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 765M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 50.8 FPS | 41.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 91.4 FPS | 75.0 FPS |
Średnie ustawienia | 109.7 FPS | 90.0 FPS |
Niskie ustawienia | 153.6 FPS | 126.0 FPS |
Różnica | 0 % | 18 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 465, GeForce GTX 765M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 765M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 42.8 FPS | 36.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 77.1 FPS | 65.9 FPS |
Średnie ustawienia | 92.5 FPS | 79.0 FPS |
Niskie ustawienia | 129.4 FPS | 110.6 FPS |
Różnica | 0 % | 14,5 % |