Informazioni generali | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 765M |
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Lanciato | Q3 2012 | Q2 2013 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 607 MHz 29,7 % | 863 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 200 W 0 % | 65 W 67,5 % |
Prestazione | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 765M |
Punteggio totale | 26279 0 % | 22697 13,6 % |
Prova futura | 21 % 19,2 % | 26 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 6906 0 % | 5152 25,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 462 0 % | 285.7 38,2 % |
Media DirectX Prestazione | 25.5 FPS 0 % | 17.5 FPS 31,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 57.9 FPS 0 % | 39 FPS 32,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 11.1 FPS 0 % | 7 FPS 36,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 23.1 FPS 0 % | 16.9 FPS 26,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 10 FPS 0 % | 7 FPS 29,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 915.6 operazioni/s 12,3 % | 1044.6 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 465, GeForce GTX 765M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 765M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 50.7 FPS | 41.6 FPS |
Impostazioni alte | 91.3 FPS | 74.8 FPS |
Impostazioni medie | 109.6 FPS | 89.8 FPS |
Impostazioni basse | 153.4 FPS | 125.7 FPS |
Differenza | 0 % | 18 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 465, GeForce GTX 765M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 765M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 42.9 FPS | 36.7 FPS |
Impostazioni alte | 77.2 FPS | 66.0 FPS |
Impostazioni medie | 92.6 FPS | 79.2 FPS |
Impostazioni basse | 129.7 FPS | 110.9 FPS |
Differenza | 0 % | 14,5 % |