Allgemeine Information | GeForce GTX 465 | Radeon Pro WX 2100 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2017 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 607 MHz 34,4 % | 925 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 200 W 0 % | 35 W 82,5 % |
Leistung | GeForce GTX 465 | Radeon Pro WX 2100 |
Gesamtpunktzahl | 26281 0 % | 21764 17,2 % |
Zukunftssicher | 21 % 61,8 % | 55 % 0 % |
Benchmark-Score | 6907 0 % | 4737 31,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 465.2 0 % | 400.2 14 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 25.6 FPS 0 % | 16 FPS 37,5 % |
DirectX 9 Leistung | 58.4 FPS 0 % | 32.9 FPS 43,7 % |
DirectX 10 Leistung | 11 FPS 0 % | 6 FPS 45 % |
DirectX 11 Leistung | 22.9 FPS 0 % | 13.9 FPS 39,2 % |
DirectX 12 Leistung | 9.9 FPS 10,4 % | 11.1 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 910.2 Operationen/s 70,4 % | 3078.6 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 465, Radeon Pro WX 2100.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 465 | Radeon Pro WX 2100 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 50.9 FPS | 39.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 91.7 FPS | 70.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 110.0 FPS | 85.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 154.0 FPS | 119.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 22,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 465, Radeon Pro WX 2100.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | Radeon Pro WX 2100 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 43.0 FPS | 35.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 77.5 FPS | 63.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 92.9 FPS | 76.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 130.1 FPS | 106.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,2 % |