一般信息 | GeForce GTX 465 | Radeon Pro WX 2100 |
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推出 | Q3 2012 | Q3 2017 |
用于 | Desktop | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
核心时钟 | 607 MHz 34.4 % | 925 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.6 |
热设计功率 (TDP) | 200 W 0 % | 35 W 82.5 % |
表现 | GeForce GTX 465 | Radeon Pro WX 2100 |
总体得分 | 26284 0 % | 21771 17.2 % |
未来证明 | 21 % 61.8 % | 55 % 0 % |
基准分数 | 6908 0 % | 4740 31.4 % |
2D 基准分数 | 459.7 0 % | 402.2 12.5 % |
平均 DirectX 表现 | 25.4 FPS 0 % | 16 FPS 37.2 % |
DirectX 9 表现 | 57.4 FPS 0 % | 32.9 FPS 42.7 % |
DirectX 10 表现 | 11.1 FPS 0 % | 6 FPS 46.1 % |
DirectX 11 表现 | 23.2 FPS 0 % | 14 FPS 39.6 % |
DirectX 12 表现 | 10.1 FPS 8.9 % | 11.1 FPS 0 % |
显卡计算 | 912 操作/s 70.1 % | 3047.4 操作/s 0 % |
GeForce GTX 465, Radeon Pro WX 2100 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 465 | Radeon Pro WX 2100 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 51.0 FPS | 39.4 FPS |
高设置 | 91.7 FPS | 70.9 FPS |
中等设置 | 110.1 FPS | 85.1 FPS |
低设置 | 154.1 FPS | 119.1 FPS |
区别 | 0 % | 22.7 % |
GeForce GTX 465, Radeon Pro WX 2100 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | Radeon Pro WX 2100 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 43.1 FPS | 35.2 FPS |
高设置 | 77.6 FPS | 63.4 FPS |
中等设置 | 93.1 FPS | 76.1 FPS |
低设置 | 130.4 FPS | 106.5 FPS |
区别 | 0 % | 18.3 % |