一般情報 | GeForce GTX 465 | Radeon Pro WX 2100 |
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発売 | Q3 2012 | Q3 2017 |
で使われる | Desktop | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
コアクロック | 607 MHz 34.4 % | 925 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 200 W 0 % | 35 W 82.5 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 465 | Radeon Pro WX 2100 |
総合評点 | 26280 0 % | 21757 17.2 % |
将来の証明 | 21 % 61.8 % | 55 % 0 % |
ベンチマークスコア | 6906 0 % | 4733 31.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 461.1 0 % | 404.8 12.2 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 25.6 FPS 0 % | 16 FPS 37.3 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 58.5 FPS 0 % | 33.1 FPS 43.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 10.9 FPS 0 % | 6 FPS 45.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 22.8 FPS 0 % | 14.1 FPS 38.1 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 10.1 FPS 8 % | 11 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 905.6 オペレーション/s 71.2 % | 3140.3 オペレーション/s 0 % |
GeForce GTX 465, Radeon Pro WX 2100 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 465 | Radeon Pro WX 2100 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 50.7 FPS | 39.2 FPS |
高設定 | 91.3 FPS | 70.5 FPS |
中程度の設定 | 109.5 FPS | 84.6 FPS |
低設定 | 153.4 FPS | 118.5 FPS |
違い | 0 % | 22.7 % |
GeForce GTX 465, Radeon Pro WX 2100 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | Radeon Pro WX 2100 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 42.8 FPS | 35.0 FPS |
高設定 | 77.1 FPS | 63.0 FPS |
中程度の設定 | 92.5 FPS | 75.6 FPS |
低設定 | 129.4 FPS | 105.8 FPS |
違い | 0 % | 18.3 % |