Allgemeine Information | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 465 |
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Gestartet | Q4 2018 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 465 |
Gesamtpunktzahl | 54387 0 % | 26281 51,7 % |
Zukunftssicher | 63 % 0 % | 21 % 66,7 % |
Benchmark-Score | 29580 0 % | 6907 76,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 603.6 0 % | 465.2 22,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 100.1 FPS 0 % | 25.6 FPS 74,5 % |
DirectX 9 Leistung | 196 FPS 0 % | 58.4 FPS 70,2 % |
DirectX 10 Leistung | 70.3 FPS 0 % | 11 FPS 84,4 % |
DirectX 11 Leistung | 90.8 FPS 0 % | 22.9 FPS 74,7 % |
DirectX 12 Leistung | 43.2 FPS 0 % | 9.9 FPS 77 % |
Grafikkarten-Computing | 4327.7 Operationen/s 0 % | 910.2 Operationen/s 79 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce GTX 465.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 465 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 126.0 FPS | 50.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 226.9 FPS | 91.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 272.3 FPS | 110.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 381.2 FPS | 154.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 59,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce GTX 465.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 465 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 91.8 FPS | 43.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 165.3 FPS | 77.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 198.3 FPS | 92.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 277.7 FPS | 130.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 53,1 % |