Información general | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 465 |
---|---|---|
Lanzado | Q4 2018 | Q3 2012 |
Utilizada en | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Rendimiento | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 465 |
Puntuación general | 54387 0 % | 26281 51,7 % |
Prueba del futuro | 63 % 0 % | 21 % 66,7 % |
Puntuación de referencia | 29580 0 % | 6907 76,6 % |
Puntaje de referencia 2D | 604.8 0 % | 463.8 23,3 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 100.3 FPS 0 % | 25.3 FPS 74,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 196.8 FPS 0 % | 57.6 FPS 70,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 70.5 FPS 0 % | 11 FPS 84,4 % |
DirectX 11 Rendimiento | 90.7 FPS 0 % | 22.9 FPS 74,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 43.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 77 % |
Informática de tarjetas gráficas | 4375.7 operaciones/s 0 % | 903.8 operaciones/s 79,3 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce GTX 465.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 465 |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 126.0 FPS | 50.9 FPS |
Ajustes altos | 226.9 FPS | 91.7 FPS |
Ajustes medios | 272.3 FPS | 110.0 FPS |
Configuraciones bajas | 381.2 FPS | 154.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 59,6 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce GTX 465.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 465 |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 91.8 FPS | 43.0 FPS |
Ajustes altos | 165.3 FPS | 77.5 FPS |
Ajustes medios | 198.3 FPS | 92.9 FPS |
Configuraciones bajas | 277.7 FPS | 130.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 53,1 % |