一般情報 | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 465 |
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発売 | Q4 2018 | Q3 2012 |
で使われる | Workstation | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 1024 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
パフォーマンス | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 465 |
総合評点 | 54388 0 % | 26282 51.7 % |
将来の証明 | 63 % 0 % | 21 % 66.7 % |
ベンチマークスコア | 29580 0 % | 6907 76.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 607.8 0 % | 462 24 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 99.9 FPS 0 % | 25.4 FPS 74.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 197 FPS 0 % | 57.7 FPS 70.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 70 FPS 0 % | 10.9 FPS 84.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 89.6 FPS 0 % | 23.1 FPS 74.2 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 42.9 FPS 0 % | 10 FPS 76.7 % |
グラフィックカードコンピューティング | 4336.4 オペレーション/s 0 % | 917.5 オペレーション/s 78.8 % |
Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce GTX 465 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 465 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 126.0 FPS | 50.9 FPS |
高設定 | 226.9 FPS | 91.7 FPS |
中程度の設定 | 272.3 FPS | 110.0 FPS |
低設定 | 381.2 FPS | 154.0 FPS |
違い | 0 % | 59.6 % |
Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce GTX 465 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 465 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 91.8 FPS | 43.0 FPS |
高設定 | 165.3 FPS | 77.5 FPS |
中程度の設定 | 198.3 FPS | 92.9 FPS |
低設定 | 277.7 FPS | 130.1 FPS |
違い | 0 % | 53.1 % |