Allgemeine Information | GeForce GTX 465 | Radeon RX 550X |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2019 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 607 MHz 44,8 % | 1100 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 200 W 0 % | 50 W 75 % |
Leistung | GeForce GTX 465 | Radeon RX 550X |
Gesamtpunktzahl | 26280 0 % | 24127 8,2 % |
Zukunftssicher | 21 % 68,2 % | 66 % 0 % |
Benchmark-Score | 6906 0 % | 5821 15,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 466.2 0 % | 424.1 9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 25.5 FPS 0 % | 19.8 FPS 22,3 % |
DirectX 9 Leistung | 57.9 FPS 0 % | 41.3 FPS 28,7 % |
DirectX 10 Leistung | 10.9 FPS 0 % | 9 FPS 17,8 % |
DirectX 11 Leistung | 23 FPS 0 % | 16.9 FPS 26,5 % |
DirectX 12 Leistung | 10 FPS 15,9 % | 11.9 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 916.6 Operationen/s 0 % | 816.1 Operationen/s 11 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 465, Radeon RX 550X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 465 | Radeon RX 550X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 50.7 FPS | 45.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 91.3 FPS | 81.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 109.5 FPS | 97.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 153.4 FPS | 136.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 10,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 465, Radeon RX 550X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | Radeon RX 550X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.8 FPS | 39.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 77.1 FPS | 70.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 92.5 FPS | 84.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 129.4 FPS | 118.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 8,7 % |